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图像元素在数码传媒艺术界面设计中的论文发表运用

一、在数字艺术与图形界面艺术中的点线面表现方法

1、点的处理

点是最基础的单元,是图像的基础。点是图形界面中最基础的结构单元,是形态初始形式的展现。需要特别指出的是,点的大小并没有固定的标准,它是一个相对的概念,在一个界面上,任意一个字符都可以称作是点。点根据尺寸、形态、方位等可以给人类提供不同的视觉体验,在人类心智中形成不同的认知。对点进行的安排能够使人形成节奏感,而且距离感、时间感也能够透过对点尺寸、方位的调节来实现。在对点排列比较完整、尺寸一致的时候,会给人比较稳当的感受。另外在界面设计上对一个点的颜色、造型上的突出以吸引使用者的目光,体现其重要性与使用效果。另外在应用软件的设置上,也可以设置一个点如按钮的形状变化等,起到了一些操作的提醒功能,而如果该按键出现了形状、色彩上的改变,则说明该按键被选中了并可继续使用。在版面的设计工作中点具有了扩展、分散的功能,使读者从心理形成了某种重视感,在结构空间设计上也充分发挥了功能。当一点独立出现在版面上的同时,可以让我们的眼睛在其上。当二点对称出现后,且位置一致,就可以在整个效果中形成一条连线。在将各种不同的特点共同出现在整个页面上的同时,还可以从大处对小点加以突出,在视觉效果上形成了由远到近的分层感,从而形成了立体的设计效应,并呈现出灵动的效应。在界面设计中,通过点画和视觉上的处理作为版面编排的主要构成方式,这样既能够使页面产生协调一致的视觉效果,同时还有增加内容的作用。例如:YUGOP网站,在开始网站页面的时候会蹦一点,这立刻就会抓住了用户的眼睛,随着时间将会蹦出更多的站点,在设计上通过点的布局方式,不但没有产生厌烦感,相反给予了使用者一个审美的感受。通过使用者个人的操作将点进行排列,不仅带来效果上的美观,还从心态上让使用者感觉更加接近于产品。

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2、线的处理

点连续排列形成线,直线的主要性质有:长度、宽度、距离等。线条的表现力很强,在视觉上来看,这一元素是界面设计中不能缺的要素。通过线条可以在界面设置上产生美学上的表现力,可根据造型的变化在整体上表现不同的特色,使设计论文发表概念与现代人的审美观达到结合。在线的应用上往往还可以形成心灵上共振,比如平行的直线让人产生宁静和谐的感觉;下垂的线条让人产生挺拔下垂的感觉;斜线条让人产生惊险冲刺的感觉;不规则的直线让人产生呆板的感觉;而抛物线则让人产生自由流程的感受。在网站界面的设计中,直线也被广泛地运用了。当YUGOP网站页面被开启时,我们就能够发现整个网站都将线上进行分离,从而让页面显得更加平和静止,给人一个庄重的印象。在开始进行游戏的时候,线条随着鼠标的变化产生波纹型,犹如平静水中出现的浪花,这是游戏中引起目光的一个看点。由此可见线是突出界面风格的主要因素,线另外也是页面分割的重要因素,使页面显得更为的规范优美。设计的界面线化并不是单纯指又线地分割,另外一个方式则是指利用文本、图像等的编排形成线化界面的视觉效果,也是一个容易美化且方便使用的界面设计方式。在界面设计中除了通过利用线条的基本特征之外,还能够通过利用线的颜色变化如发射、渐变色等的加工实现视觉的丰富。

二、图形美术与图形界面美术中的互动美术分析

图形界面是人和机械进行通讯最好的媒体,利用这种媒体实现信息的沟通。以浏览器为界限,构成了二空间面,一种是通过网络虚拟的空间结构,一个则是所谓的物理空间,只有让使用者感受到无限制地往返于两边,才可以称得上是高品质的界面。交流的二面是一种等的,平等的存在。不要把它置于单纯的地位,而是应当把它视为信息交换的一种方式。人机交互与人际互动,是指构成数码技术图形界面中的二个层面。人际互动,是指在交互的一方提出信息或命令时另一方也给出了回应的行为方法,利用两个方面的互动实现了知识的交换。网络的存在,更是克服了过去因为地域、心理、文化因素造成的长距离阻碍沟通的困难。在计算机与互联网中只有二忘的状态可以实现人际互动,在互联网的虚拟空间中人们借助听觉、触觉、视觉来实现信息的收集和交换。在接口系统中人际互动的关键在于,把人类实际世界中信息交往的过程加以仿真,实现论文发表知识的获取。人机交互中是以人为中心,由人来管理信息的流动、传播和控制,可见在数字艺术图形界面设计的核心内容,是人的感受。使用者可以在页面应用的整个过程中利用感官效果,对功能做出阶段性的理解。同时利用对文本、图像、色彩等的有机运用并配合音频、动画等元素,通过人们的视觉体验可以使用户界面设计在人机交互时提高了效率。并且造型精美、编排合理的页面除了让使用者得到美的享受之外,也能够协助使用者良好的完成系统作业。如LINUX等最近的一款操作系统在关机的同时增加了火焰的视觉效果,让使用者在视觉效果上有了一个更加直接的体验,同时通过这些在视觉效果上的刺激使用户界面更加的具有动感,从而提高了人机交互的效率。

三、在数字图像设计界面中的风格设计分析

产品设计的方向不应单单是设计者一个人掌握的问题,尤其数字界面,使用者的需要才是产品设计效果优劣的基础,所以更多的界面设计加大对使用者的投入,把使用者的需要与美学趣味纳入其中。界面设计的各个领域都是完全不同的,而且种类更加丰富,也更加地富有艺术性。具体如下:

1、操作系统

由于其功能丰富、复杂,因此,其研发的周期显得非常漫长,相对的对于时间、成本上的投资也很多,因此桌面已经成为标准。这种标准也使得桌面的设计更加的标准化,因为所有的标志都代表了相同性质的功能。界面是一种产品的基本形式,稳定风格的形成也是一家企业的重要标志,通过稳定风格的形成可以让使用者在操作上更加的有效率。而一个艺术论文发表作品就是要传达给使用者的某种情感,这时创作也就是成功,而在界面设计中这种艺术的情感也就十分关键。

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2、软件界面开发

通常是最与应用软件性能直接关联的,透过对用户界面的开发,客户能够更快地理解应用软件的特性,并能够传递给客户不同的应用体验。”形象性”是在当前的界面设计中最经常使用的因素,它一般是对实际物体、情感的抽象,它也对现代消费观的需要是一种适应。

3、网页页面的内容

从使用方式来划分,网页大致包括这样几种:电子商务类、个人应用类、娱乐类、服务类等。根据专业的领域划分,在界面设计时也要重视风格的设计,像咨询的网站应该以单色、对比度较小的色彩设计为主。娱乐网站内容以愉悦交流为主,而且在颜色方面也以亮色居多。由于互联网络的普及,个性化网页的形式日渐出现如博客、微博、校园网等,而这些在产品设计中最需要着重考量的一个因素便是客户自主的选择方面,以实现对客户身份的彰显。另外还有一些个性化网页也是最可以表现设计师个性化的方式,网页界面中采用各种元素的灵活运用,给网页增加了点击率。可见网络不但可以快速传递资讯,还是展现设计师才能的巨大舞台。

本文标签: 艺术论文发表
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